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本文包含三部分内容,分别是:
由于AI智商有限,为了保证PVE地图的游玩体验,请您在绘图时注意以下几点:
为了保证游玩体验,强烈建议您在完成绘图后,自行导入游戏并试玩几次,并进一步优化地图。 假设您的游戏目录在E:\FreeWars,那么导入方法如下:
warFieldName = "地图名称", -- 可以改为地图的名称(需要保留引号),也可以不改 authorName = "作者名称", -- 可以改为您的称号(需要保留引号),也可以不改 playersCount = 2, -- 如果地图势力数不是2,需要把2改成相应数字
插入完成后,该文件最前面的几行开始将类似于以下形式:
return { warFieldName = "猛 虎 出 山", -- 可以改为地图的名称(需要保留引号),也可以不改 authorName = "RushFTK", -- 可以改为您的称号(需要保留引号),也可以不改 playersCount = 2, -- 如果地图势力数不是2,需要把2改成相应数字 version = "1.1", ...(以下省略)
之后,您就可以打开游戏,并在“单机模式-战役”中看到您的地图并开始测试。
这里假设您已经懂得如何导入地图到游戏中了。 假设地图lua文件是PVE_YiDongYuJinGong.lua,要设定高级选项,您需要:
playersCount = 2,
这行代码(如果您遵循上面的导入步骤,则这行代码会在第四行),并在其下一行插入以下代码:
advancedSettings = { attackModifier = 0, -- 全局攻击力加成(百分比):0=无加成(默认),-30=原作沙尘暴效果。可用范围:-100 ~ 无穷大 energyGainModifier = 100, -- 全局能量获取速度倍率(百分比):100=默认速率(默认),0=无法获得能量,200=两倍获取速度。可用范围:0 ~ 无穷大 incomeModifier = 100, -- 全局收入倍率(百分比):100=1000收入(默认),0=无收入,200=两倍(即2000)收入。可用范围:0 ~ 无穷大 isActiveSkillEnabled = true, -- 是否启用主动技(布尔值):true=是(默认),false=否。 isFogOfWarByDefault = false, -- 是否雾战(布尔值):true=是,false=否(默认)。 isPassiveSkillEnabled = true, -- 是否启用日常技(布尔值):true=是(默认),false=否。 isSkillDeclarationEnabled = true, -- 是否启用主动技宣言(布尔值):true=是(默认),false=否。 playerIndex = 1, -- 玩家行动顺序(正整数):1=红方(默认),2=蓝,3=黄,4=黑。可用范围:1 ~ 地图玩家总数 moveRangeModifier = 0, -- 全局部队移动力加成(整数):0=无加成(默认),-1=全部减一,1=全部+1。可用范围:任意整数(无论如何,部队最低移动力为1) startingEnergy = 0, -- 全局初始能量值(整数):0=0(默认)。可用范围:0 ~ 无穷大 startingFund = 0, -- 全局初始资金(整数):0=0(默认)。可用范围:0 ~ 无穷大 visionModifier = 0, -- 全局建筑及部队视野加成(整数):0=无加成(默认),-1=全部减一,1=全部+1。中立建筑(火焰)不受影响。可用范围:任意整数(无论如何,建筑和部队最低视野为1) targetTurnsCount = 5, -- 速度100分目标天数 },
playerIndex = 1,
改成
playerIndex = 3,
(切记必须保留逗号)即可。您可以根据提示修改其他选项,以达到您想要的效果。 4. 完成后,强烈建议您进入游戏测试几次,确保地图游玩体验符合您的意图。
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No branches or pull requests
本文包含三部分内容,分别是:
绘图时的注意事项
由于AI智商有限,为了保证PVE地图的游玩体验,请您在绘图时注意以下几点:
如何把地图导入游戏并进行本机测试
为了保证游玩体验,强烈建议您在完成绘图后,自行导入游戏并试玩几次,并进一步优化地图。
假设您的游戏目录在E:\FreeWars,那么导入方法如下:
插入完成后,该文件最前面的几行开始将类似于以下形式:
之后,您就可以打开游戏,并在“单机模式-战役”中看到您的地图并开始测试。
如何为地图设定高级选项
这里假设您已经懂得如何导入地图到游戏中了。
假设地图lua文件是PVE_YiDongYuJinGong.lua,要设定高级选项,您需要:
这行代码(如果您遵循上面的导入步骤,则这行代码会在第四行),并在其下一行插入以下代码:
改成
(切记必须保留逗号)即可。您可以根据提示修改其他选项,以达到您想要的效果。
4. 完成后,强烈建议您进入游戏测试几次,确保地图游玩体验符合您的意图。
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