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proposer un système d'hébergement de serveurs (pour les joueurs désireux de rester entre eux)
ajouter un choix du serveur utilisé dans les paramètres du logiciel client
proposer une grappe de serveurs "officiels" et répartir les joueurs dessus selon la charge supportée par chaque
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si c'est un autre serveur par défaut seule la création (ou reprise) d'une partie sera effectuée après validation du changement de serveur
si c'est un serveur privé une validation du propriétaire sera nécessaire
le propriétaire peut paramétrer les données du serveur à la création (notamment les valeurs par défaut de chaque joueur et peut-être quelques règles de fonctionnements ou visuels)
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