Skip to content

Latest commit

 

History

History
56 lines (51 loc) · 2.84 KB

objetivos.md

File metadata and controls

56 lines (51 loc) · 2.84 KB

Objetivos perseguidos con la materia de la asignatura

  • Conocer la historia de la computación virtual, sus orígenes y razones de su existencia.
  • Conocer los conceptos relacionados con el proceso de virtualización tanto de software como de hardware.
  • Comprender la diferencia entre infraestructura virtual y digital.
  • Justificar la necesidad de procesamiento virtual frente a real en el contexto de una infraestructura TIC de una organización.
  • Diseñar, construir y analizar las prestaciones de una aplicación en infraestructura virtual.
  • Conocer las diferentes tecnologías y herramientas de virtualización tanto para procesamiento como para comunicación y almacenamiento.
  • Instalar, configurar, evaluar y optimizar las prestaciones de aplicaciones sobre infraestructura virtual.
  • Configurar los diferentes dispositivos para acceso a los servidores virtuales: acceso de usuarios, redes de comunicaciones o entrada/salida.
  • Entender los conceptos necesarios para diseñar, implementar y construir una aplicación sobre infraestructura virtual.
  • Documentar, administrar, mantener y optimizar la infraestructura virtual de una aplicación.
  • Saber aplicar diferentes tecnologías relacionadas con la virtualización al diseño de aplicaciones en infraestructura virtual: DevOps, contenedores, microservicios, serverless, integración y despliegue continuo y saber aplicarlos en la definición por software de la infraestructura y despliegue de una aplicación.

Objetivos formativos de carácter general

  • Ser capaz de comprender el entorno de una organización y sus necesidades en el ámbito de las tecnologías de la información y las comunicaciones.
  • Ser capaz de seleccionar, diseñar, desplegar, integrar, evaluar, construir, gestionar, explotar y mantener las tecnologías de hardware, software y redes, dentro de los parámetros de coste y calidad adecuados.
  • Ser capaz de concebir sistemas, aplicaciones y servicios basados en tecnologías de red, incluyendo Internet, web, comercio electrónico, multimedia, servicios interactivos y computación móvil.

Otros objetivos

  • Aprender a crear un entorno personal de aprendizaje que ayude al aprendizaje autónomo.
  • Aprender una serie de lenguajes de programación de scripting de aplicación en computación nube tales como Ruby, shell de Linux y JavaScript (en forma de node.js).
  • Saber trabajar en un entorno de desarrollo colaborativo de software.
  • Asumir los factores económicos en la implantación de centros de procesos de datos y cómo facturarlos.
  • Usar diferentes lenguajes de marcas tales como MediaWiki y Markdown.
  • Trabajar en un entorno de desarrollo basado en tecnologías libres.
  • Ampliar conocimientos de administración de sistemas Linux.
  • Comprender las implicaciones de seguridad de las diferentes tecnologías de virtualización.