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<!doctype html>
<!-- Ejemplo de una estructura mínima de navegación para un juego creado utilizando la librería externa Phaser
- realizado por el profesor Carlos Delgado para el curso Gráfica Interactiva de la Universidad Nacional de Colombia-->
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Game Development</title>
<script src="phaser.js"></script><!-- el orden en que se llaman los archivos js es muy importante -->
<script src="menu.js"></script>
<script src="juego.js"></script>
<script src="juego_2.js"></script>
<script src="juego_3.js"></script>
<script src="menu_2.js"></script>
<script src="principal.js"></script><!-- principal es el que crea los estados y el juego, debe ser el último en cargar -->
<link href="estilos.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0">
</head>
<body>
<div id="Space" class= "juegoPhaserH"></div><!-- el id "acuario" es el nombre del juego en la primera línea del archivo principal.js -->
<div class="contenedor">
<h2> Bienvenido a la maravillosa aventura de Dude, el personaje principal de Phaser, en este juego tendrás que recoger 12 Estrellas que vas a encontrar por 3 diferentes mundos, para lograrlo, te podrás desplazar con las teclas flechas izquierda y flecha derecha, también podrás saltar con flecha arriba. Este juego fue elaborado por Juan Felipe Latorre Gil ([email protected]).</h2><!--Créditos del juego con un link que lleva al portafolio behance de quien lo realizó-->
</div>
</body>
</html>