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업데이트 내역

  • v0.1.0
    • 추가
      • 캐릭터 이미지 추가
    • 수정
      • d, b 이미지 컬리젼 더 튕겨나는 버그 수정
      • 화면 전환 남는 버그 수정
    • 개선
      • 캐릭터 애니메이션 및 방향별 모습 제작 예정
      • 길 이미지 모서리, 단일, 블록 등 이미지 타입 생성 예정
  • v0.0.10
    • 추가
      • 드랍 아이템 렌더링
      • 드랍 아이템 습득 락 타임 추가
      • 드랍 아이템 습득 시 인벤토리 리렌더
      • 가이드라인 활성화
        • 캐릭터 좌표(블럭 단위) 축 (좌상단 모서리 기준)
        • 블럭 테두리 추가
      • 아이템 객체 드랍 위치 표시위한 좌표 속성 추가
      • 잔디 커스텀 이미지 4종 추가
      • 바위 커스텀 이미지 1종 추가
    • 수정
      • 가이드라인 활성화 시 옵션 적용 로직 수정
      • 플레이어 UI 및 Engine 객체 주입
      • 아이템 객체 UI 및 Engine 객체 주입
      • 게임엔진 드랍 아이템 리스트 속성 추가
    • 버그
      • d,b 이미지 컬리젼 더 튕겨나는 버그
  • v0.0.9
    • 추가
      • 맵 전환 시 맵 이름 표시 이펙터 추가
    • 수정
      • ToHome.ts => Sunset1ToHome.ts로 파일 변경
  • v0.0.8
    • 추가
      • 신규 맵 Sunset Hill 추가
      • 신규 NPC Ming 추가
    • 수정
      • 맵 이동 시 인터렉티브 제한
      • messageend 및 nearBy 이벤트 추가 및 맵 이동 설정 로직 각 모듈에서 설정 가능하도록 변경
      • 건물 접근 시 자동 이동으로 변경
      • 포탈은 물어보고 이동하는 것으로 변경
      • 메인 마을 맵 축소 (렌더링 느려지기 떄문)
      • 조이스틱 사이즈 증가
    • 버그
      • 조이스틱 겹치는 버그 수정
    • 개선사항
      • 조이스틱 고정 표시 방식에서 숨긴 상태에서 터치하는 부분 기준 표시하여 방향조정
  • v0.0.7
    • 추가
      • 신규 맵 Building Center 추가
    • 수정
      • 포탈 객체 추가 및 맵 이동 기능 구현
      • 화면 효과 위한 Effertor 객체 추가
      • 화면 페이드 인/아웃 효과 생성 및 적용 테스트 완료
      • 신규 NPC David center 맵으로 이동
      • NPC/Portal을 이용한 맵이동 테스트 완료
      • GM Kimson NPC 외 모든 NPC 대화 수정 및 추가
      • GM KImson NPC 대화 마지막 메세지에 포폴 및 깃허브 링크 추가
  • v0.0.6
    • 수정
      • 신규 NPC David 추가
      • 미니맵 테두리 흰색으로 변경
      • 줌 인/아웃 시 게임머니도 확대 현상 사이즈 고정으로 변경
      • 인벤토리 온/오프 기능 추가
      • 아이템 타입 지정 및 none 타입 지정 시 인벤 칸 비어있음으로 기본 설정
      • 유닛 아이템 얻기 기능 추가
      • 그림자 기능 추가 및 온/오프
      • 게임 엔진 옵션에서 가이드라인 및 렌더링 옵션 설정 가능
      • 미니맵, 유닛, npc, 빌딩 렌더링 온/오프 설정 추가
    • 개선사항
      • 세계관 설정 예정
      • 스토리보드 작성 예정
      • 캐릭터 성격 부여 및 퀘스트 추가 예정
      • 경제 및 교환
      • 유닛 아이템 버리기 기능 추가 예정
      • 아이템 선택 착용 기능 추가 예정
      • 맵 중복 렌더링 부분 제거 예정 (프레임이 높아짐)
  • v0.0.5
    • 수정
      • 미니맵 글로벌 스케일 영향 받는 이슈 해결
      • 유닛 및 빌딩 네임 스트로크 추가
      • 게임 머니 상단 우측 표시
      • 조이스틱 circle boundary 제한 완료
      • 조이스틱 각도 계산 및 유닛 방향별 무빙 테스트 완료
      • 미니맵 렌더링 오더 최상위로 변경
      • 모바일에서 조이스틱 좌하단 표시
      • PC에서 조이스틱 없이 키보드로 조작
      • 반응형 568이하 단위 디스플레이 UI 조정
    • 개선사항
      • 경제 및 교환, 아이템 생성 예정
      • 인벤토리 창 온오픈, 아이템 선택 착용 기능 추가 예정
  • v0.0.4
    • 추가
      • 맵 패딩 추가
      • 빌딩 객체 추가
      • 신규 NPC GM Kimson 추가
      • 신규 빌딩 Center 추가
    • 수정
      • 근접한 NPC 마우스 클릭 오류 수정
      • 맵 필드 이미지 스케일에 맞게 수정
      • 스케일 줌 인/아웃 시 미니맵 사이즈 유지
  • v0.0.3
    • 추가
      • 게임 확대/축소 기능
      • 미니맵
      • 새로운 NPC Momo 추가
      • engine 테스트 guide line 추가
      • 맵 외부 컬리전 추가
      • 맵 필드 타입 중 grass, road 이미지 추가 및 렌더링
    • 수정
      • NPC 모듈화
      • 카메라 포커싱 + 게임 스케일
      • 컬리전 상대값 변경 + 게임 스케일
    • 버그
      • NPC 대화창 버그 수정
  • v0.0.2
    • 수정
      • 컬리전
      • 카메라 포커싱
      • 플레이어 외 모든 객체 상대값 적용
      • 컬리전 상대값 변경
  • v0.0.1
    • 추가
      • 초기화 커밋
      • 사용자 객체
      • NPC 객체
      • 맵 객체
      • 게임엔진
    • 개선사항
      • 컬리전
      • 카메라 포커싱
      • 플레이어 외 모든 객체 상대값 적용
      • 컬리전 상대값 변경