팀 구성
- 20201783 이정민(팀장)
- 20191790 최민준
- 20201759 김난희
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- 팬데믹 이후로 게임업계가 어려워지고, MMORPG 개발 편중 현상이 일어나 과금을 유도하거나 매출에 직결된 마케팅과 비즈니스모델만을 중요시하는 분위기가 고조되어 이를 타개할 혁신이 필요한 상황
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- Unity 3D를 통해 움직임, 상호작용, 스테이지, UI를 구현
- FSM 모델로 캐릭터의 행동, 상태, 이벤트 등을 관리
- Photon을 이용하여 멀티플레이 구현
- Amazon S3 서비스를 통해 게임에 사용되는 자산을 동적으로 로드함으로써 게임의 유연성과 성능 향상