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IA-UNISON/3-SatisfaccionRestricciones

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Algoritmos de satisfacción de restricciones

Evaluación de competencias 3

Objetivo

En esta actividad se espera que los estudiantes desarrollen la habilidad para expresar un problema de satisfacción de restricciones binarias de manera formal, y que los algoritmos básicos de satisfacción de restricciones puedan utilizarse. De forma adicional, se espera que en este trabajo los estudiantes puedan desarrollar y probar un algoritmo de satisfacción de restricciones por búsqueda local relativamente simple.

Trabajos a desarrollar

Lo que hay que hacer en este trabajo es:

  1. En el archivo csp.py agregar el método de AC3 a la función de consistencia como se vio en clase.

  2. En el archivo nreinasCSP.py Probar el algoritmo de busqueda con 2-consistencia y compararlo con el de 1-consistencia y reportar las diferencias encontradas.

  3. En el archivo sudoku.py se ofrece una explicación breve del juego del sudoku, cual es el objetivo y cual es la forma en que buscamos formalizar el estado con un arreglo de 81 valores. Una vez comprendido el problema y la representación, el dominio de cada variable es ya programado por el profesor. El alumno deberá ser capaz de definir los vecinos de cada variable.

  4. En el archivo sudoku.py, desarrollar la restriccion binaria para dos variables que se asumen son vecinos.

  5. En el archivo sudoku.py probar y encontrar la solución para los dos sudokus que en internet se presentan como los más dificiles de resolver por un humano. Verificar la solución.

  6. En el archivo csp.py agregar el método de solución de problemas de satisfacción de restricciones binarias conocido como mínimos conflictos, el cual se vió en clase.

  7. En el archivo nreinasCSP.py Probar el algoritmo de mínimos conflictos y compararlo con el de búsqueda en grafos de restriccion y reportar las diferencias encontradas.

  8. En el archivo cuadrado_magico_4.py desarrollar un problema el cual sea la generación de un cuadrado mágico de 4 x 4. Probar su resolución con cualquiera de los algoritmos vista, y comprobar que efectivamente el resultado es una solución posible.

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Tarea 3: Problemas de Satisfacción de Restricciones

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