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👍 A propos de moi!


      📖 Étudiant en deuxième année de BUT Informatique à l'IUT de Dijon
      🛠️ Créer actuellement mon jeu sur Unity basé sur le mode Zombie de la licence Call of Duty

📺 Mon parcours


J'ai eu la possibilité de plonger dans le monde de l'informatique depuis mon plus jeune âge et même de commencer à développer à mes 10 ans.

En faisant mes débuts avec des moteurs de jeu comme Game Maker, en créant des platformers avec des blocs sans code.
Apprendre mon premier langage qui fu le VB.NET, apprendre Java pour créer des mods et plugins pour le jeu Minecraft.
Mais surtout prendre la route du C# et de son écosystème.

Depuis cet instant, je développe mes projets personnels dans ce langage tel que des logiciels, des prototypes de jeux sur Unity, des bibliothèques et plus encore..

Mes Projets


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  1. Sacados Sacados Public

    Multiplayer inventory system for Unity using Netcode for Gameobjects

    C# 7

  2. Filen.NET Filen.NET Public

    C# interface for Filen.io API

    C# 3

  3. RentrySharp RentrySharp Public

    Simple and straightforward library that helps to interact with https://rentry.co and/or https://rentry.org which is a markdown pastebin-like service that allows you to host texts with a personalize…

    C# 2

  4. Trou Trou Public

    Tor + Privoxy for the best anonymous HTTP proxy implementation on C#

    C# 4

  5. Unige Unige Public archive

    Unige est un outil de gestion pour étudiants fait pour les IUTs de l'université de Bourgogne (Non affilié)

    C# 4 2