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am1tanaka committed Aug 29, 2018
1 parent 59d84af commit e3b57a8
Showing 1 changed file with 4 additions and 0 deletions.
4 changes: 4 additions & 0 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,8 @@
# PLY2FBX
**MagicaVoxel****PLY**形式で出力したボクセルのキャラクターにウェイトを設定して、テクスチャーを生成して、FBXとPNGを出力するBlender用のスクリプトです。

- v1.0.3(2018/8/30) エクスポート時にデータに含めるオブジェクトを選択する機能を追加

2通りの方法で、ウェイト設定をしたキャラクターを作ることができます。

- Blenderのみ利用する方法
Expand Down Expand Up @@ -112,6 +114,8 @@ PLYファイルをUnityで表示できるFBXにするために以下を実行し

逆に、`512`も必要ない場合は、`128``256`に変更してみてください。

### データに含めるオブジェクトの選択
デフォルトでは、*CAMERA**LAMP*は含めないようになっています。含めたい場合は、FBXのファイル名を指定する画面の左下で、[Shift]キーを押しながら*CAMEAR**LAMP*をクリックして追加してください。

# 参考・関連URL
- [Blender](https://www.blender.org/)
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