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Manejo del Canvas utilizando Kotlin e Hilos. Unidad 2 de la materia Laboratorio de Aplicaciones para Dispositivos Móviles.

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jodeperezlo/LADM_U2_PRACTICA1_JORGEPEREZ

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LADM_U2_PRACTICA1_JORGEPEREZ

Manejo de Canvas en Android Studio y Kotlin 🎨

En este repositorio encontraremos la práctica 1 de la unidad 2 de LADM. En esta unidad se trabajará con el lenguaje Kotlin y Android Studio, manejando Hilos, Canvas, dibujando figuras y animaciones.

✏️ Autor: Jorge de Jesús Pérez López

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Manejo del Canvas utilizando Kotlin e Hilos. Unidad 2 de la materia Laboratorio de Aplicaciones para Dispositivos Móviles.

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